NBA 2K Mods Locker 使用チュートリアル
チュートリアル更新のお知らせ
ご注意ください!このチュートリアルは古くなっています。新しいバージョンを制作中です。現在のチュートリアルは参考用です。ありがとうございます!
操作前にModsディレクトリをバックアップしてください!
誤操作や競合時に素早く復元できます。
🎬 ビデオチュートリアル(bilibili)
一言で理解
「Modsライブラリ」のファイルを、コピーせずに****展開して「ゲームディレクトリ/mods」に配置;
容量を節約し、ワンクリックで有効化/無効化できます。
🚀 2分で始める(TL;DR)
ステップ1|ディレクトリ設定
- 設定 → ディレクトリ設定を開く
- ゲームディレクトリを選択(2K25/26のルートディレクトリを指定;
…/modsを選択しないでください) - Modsライブラリディレクトリを選択

ステップ2|Modsインポート
- **Mods情報管理(またはModsライブラリ)**に入る
- スキャンして更新をクリック(ライブラリディレクトリをスキャンし、新しいフォルダを発見したらワンクリックでインポート)
- チェックを入れる → 選択したものをインポート(インポートパネルがある場合)
- カテゴリを設定 → modsをカテゴリに追加
- インポートパネルはプレビューと一括リネームをサポート(インポート後も情報ページで変更可能)

ステップ3|有効化と自動展開(新機能)
- Mods管理を開き、スイッチを切り替えて有効化/無効化
- システムは約2秒以内に自動的に増分展開を実行(上部に「展開待ち…」と進捗表示)
- もう「有効化されたModsを展開」を手動でクリックする必要はありません
- 完全にクリーンな状態に戻すには:右上のクリーンアップしてリセットをクリック(リンクをクリーンアップしてすべて無効化)

🔎 1分自己チェック(最もよくある問題)
- ディレクトリが正しくない → ゲームディレクトリは2K25/26のルートを選択し、
…/modsではありません - 有効化したばかりで反映されない → 約2秒待って自動展開;上部に「展開待ち…」バッジと進捗表示;異常がある場合はクリーンアップしてリセット後に再試行
- 階層が異常 → 各Modは個別のフォルダ(以下の例を参照)
- 権限/セキュリティソフト → リンクを作成できない場合、管理者として実行するかセキュリティソフトを許可
- 無料版の有効化制限 → 無料版は最大10個のModsを有効化可能;上限に達すると「アップグレード」の提示
📁 ファイルレベル管理(新機能)
- Mods情報管理を開く → 特定のModを選択 → ファイル構造を表示をクリック / またはModsカードをダブルクリック
- ファイルツリーで個別のファイル/フォルダの有効化/無効化を制御
- すべての変更は自動増分展開キューに入る(上部に「展開待ち…」表示)
- デフォルトに戻すには:ファイル制御をワンクリックリセットをクリック
推奨:特定のファイルを置換/除外する必要がある場合のみファイルレベル制御を使用;通常はデフォルトのままで問題ありません。

🏷️ カテゴリ管理(アップグレード)
- カテゴリカードのドラッグ並び替えをサポート(保存後すぐに反映)
- Modリストでカテゴリ/サブカテゴリを一括割り当て可能
- カテゴリ検索をサポートし、目的のカテゴリを素早く見つける

🧩 プラグインストアと試用
- メインページのストアを開き、利用可能なプラグインを閲覧してワンクリックで有効化/試用
- 新規インストール時にデフォルトで3日間の試用を自動開始;ストアで試用コード
TRIAL-ALLADDONS-...を入力することも可能 - 試用/有効化期間中、プラグイン機能(IFF Fixerなど)はすぐに利用可能、再起動不要
- 試用期間終了後、関連機能が制限され、ストアまたはライセンスページでアップグレード可能

🧰 IFF Fixer修復ツール(2K26 1.4)
- 適用:NBA 2K26を1.4にアップグレード後、一部のModsでIFF互換性問題が発生した場合
- 入口:Mods情報管理ページでIFFファイルを修復をクリック(または対応する入口)
- 機能:ワンクリック修復、一括処理、スマート検出(必要なファイルのみ修復)
- 推奨:操作前にModsディレクトリをバックアップ;修復完了後、ファイルレベル管理で変更を確認
🗂️ 推奨ディレクトリと命名(必須、管理しやすい)
推奨構造(各Modは個別フォルダ)
推奨される2つの方法:
あなたのModsライブラリディレクトリ/<mod-name>/mods/<具体的な内容>/
例:face-kobe08/mods/char/sig/png...あなたのModsライブラリディレクトリ/<mod-name>/<具体的な内容>/
例:face-kobe08/char/sig/png...
命名例:
コービーフェイス:
face-kobe08/mods/char/sig/png...またはface-kobe08/char/sig/png...レイカーズ2010ファイナルジャージ:
jersey-01lakers-finals/mods/char/...またはjersey-01lakers-finals/char/...コービー10クリスマスシューズ:
shoes-kobe10-christmas/clothing/...またはshoes-kobe10-christmas/mods/clothing/...例えばバイナムフェイス

ヒント:
- できるだけ英語で命名し、統一されたスタイルで簡潔明瞭に
- 1つのModは1つのフォルダが最適(DIYは除く)

🔗 Modium統合(オプション)
- メインページでModium統合を開く → Modiumを起動をクリックし、**Library / NBA2K25(26)**に入る。
- Modium内でModiumのModsを管理;本アプリは引き続き展開と切り替えを担当。
ビデオデモ(bilibili / YouTube)

🧩 高度な機能と近日公開(参考まで)
プロファイル(Profiles)近日公開
異なるシナリオ用に有効化状態のセットを保存(「現役」「レトロ」など)、ワンクリックで切り替え。
マニフェスト(Manifest)近日公開
現在有効化されているModsリストを表示;マニフェストのエクスポート/インポート共有をサポート。
🔐 バージョンとライセンス
- 試用版:新規ダウンロード時に3日間の完全試用が付属、アクティベーションコード不要
- 完全版:すべての機能をアンロック;購入が必要な場合は作者に連絡
- 詳細な制限はダウンロードページと変更履歴を参照
❓FAQ
Q1:インポート失敗した場合はどうすればいいですか?
ディレクトリが正しく設定されているか、ディレクトリ階層が規範に沿っているか確認してください(「推奨構造」を参照)。
Q2:Modiumが起動しない/リストが応答しない?
**Library / NBA2K25(26)**ページにいることを確認;Modiumパスと権限を確認。
Q3:バックアップと復元方法は?
Modsライブラリディレクトリをバックアップするだけ;展開はリンクなので、クリーンアップで復元できます。
Q4:切り替えた後に展開が表示されないのはなぜですか?
有効化後、システムは約2秒以内に増分方式で自動展開;期間中、上部に「展開待ち…」と進捗が表示されます。まだ異常がある場合:1) 設定のパスを確認;2) クリーンアップしてリセットをクリック後に再試行。
Q5:ファイルレベルの有効化/無効化と全体スイッチの違いは?
全体スイッチはMod全体の有効化/無効化を制御;ファイルレベルは特定のファイルやサブフォルダを細かく除外/含めるために使用し、競合や複数バージョンの共存シナリオに適しています。
Q6:試用の開始方法/期限切れ時の対応は?
初回インストール時に3日間の試用を自動開始を試みます;「ストア」で試用コードTRIAL-ALLADDONS-...を入力することも可能。期限切れ後、関連するプラグイン機能が制限され、ストアまたはライセンスページでアップグレードできます。
🆘 技術サポート
- アプリ内のヘルプを確認
- 公式チュートリアルとよくある質問:https://modslocker.x-yue.top/tutorial/
- 作者に連絡(設定ページ参照);またはDiscordでフィードバック
このチュートリアルはバージョンに合わせて更新されます。詳細な説明は各セクションに折りたたまれています。バージョンの進化に伴い、インターフェースが若干変更される場合があります。